DML2  v1.0.1
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リリースノート
<( オブジェクト実行 )>

実行定義はレンダー定義によく似ています.renderの代わりにexecuteと書けばよいのです. ただし, 中身は全く違います. 実行定義はDML2コマンドの塊で, ある型のオブジェクトをどのように実行するかを定義しています. これはPageオブジェクトの配列があるためです. それぞれのオブジェクトはDML2の出力がどのような静的ファイルになるかを表現しています. それぞれをファイルにレンダーするかわりに, 実行するほうが簡単です.


object Page {
      val title
      val content
}

execute Page {
      output "<(title)>.html" {
<html><head><title><(title)></title></head><body>
<(content)>
</body></html>
      }
}

Page index
Page news
# Assign stuff to index and news


上の例でわかるように, 実行によりDML2オブジェクトをファイルへ出力することができます. これにより出力ファイルを明示的に指定する必要がなくなります. これによりファイルを変更することなく同じタイプのページを簡単に保守することができます.

これらの文が自動的に実行されると思うかもしれませんが, 実はそうではありません. DML2では実行するオブジェクトを明示的に指定する必要があります. 指定するのは簡単です:


execute index
execute news


そのうち(次のいくつかの章を読んだあとで), 配列について学ぶでしょう. 一度に配列全体を実行することができます(とても便利だと思いますよ). 配列を学んだ後にもう一度読んでみるとよいでしょう.


execute pages[]

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©2002 Jared Krinke. ((( Revolution )))